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| Reverse Mountain ! Le départ de Grand Line est pour le moins peu accueillant, bon nombre de pirates y sont morts avant d'avoir pu contempler les mers de Grand Line.
Cet endroit est unique car les cours d'eau des quatre Mers se rejoignent en un point culminant en haut de la montagne, se rencontrent au sommet du pic, puis redescendent dans Grand Line. Cela est dû au fait que la montagne était une île hivernale il y a de cela des millionnaires voire une ère géologique. De nombreux pirates qui veulent entrer sur Grand Line meurent avant même de pouvoir y rentrer à cause des courants d'eau hostiles et des tempêtes qui forcent les aventuriers à s'écraser sur la roche de la montagne. Il faut un excellent navigateur pour passer, et parfois une bonne dose de chance.
Les cours d'eau n'ont pas la même longueur. Celui de South Blue est beaucoup plus petit que celui de North Blue, certains navigateurs sont donc avantagés ou, à l'inverse, plutôt enquiquinés.
| 1 | 1 | Fiche d'île: Rev... Dim 12 Jan - 9:42 Maître du Jeu | | La Terre Sainte Marijoa est la capitale du Gouvernement Mondial. Elle sert de second passage pour Grand Line et offre ainsi un accès sur le Nouveau Monde. Le siège du Gouvernement Mondial s'y trouve et c'est aussi ici qu'a lieu le Conseil des Rois.
L'île se trouve sur un sommet de Red Line séparant le Nouveau Monde et la première partie de Grand Line. Elle se situe juste au-dessus de l'Île des Hommes-Poissons.
Il s'agit d'un gigantesque château abritant toute une population de Dragon Céleste. Il s'agit là des descendants des rois qui ont formé le Gouvernement Mondial. Les Amiraux, l'Amiral en chef et le Conseil des 5 Étoiles y ont aussi leurs entrées.
| 1 | 1 | Fiche d'île: Mar... Dim 5 Jan - 9:36 Maître du Jeu | | Le Cap des Jumeaux ! C'est ici que l'aventure sur Grand Line débute réellement. Le Cap des Jumeaux est situé en bas de Reverse Mountain, à la sortie qui mène vers Grand Line. Il s'agit du point précis qui sépare Red Line et Grand Line.
De cet endroit, il est possible de choisir une des sept voies possibles de Grand Line en suivant les différentes directions du Log Pose.
Pendant longtemps, le Cap n'avait connu que pour seule infrastructure deux phares gigantesques postés de part et d'autre ainsi qu'une maison pour le gardien. Mais l'un de ces deux phares est partiellement détruis depuis des années, sans que personne n'est pensé à le reconstruire.
Au fil des ans, les commerçants ont rapidement compris l’intérêt de construire un village flottant relié à Red Line.
Ainsi, c'est toute une ville flottante qui a vu le jour. De nombreux échoppes proposent des Log Pose hors de prix pour les aventuriers peu préparés.
| 1 | 2 | Fiche d'île: Le ... Sam 19 Oct - 20:14 Fink Maslow | | Hopeless est la troisième prison de haute sécurité construite après l'incident d'Impel Down. Enterrés dans les profondeurs de Red Line, des labyrinthes de tunnels s'étendent sous la roche en profondeur. Les cellules jonchent les parois humides des grottes, dans lesquelles résonnent les cris d'angoisse des prisonniers. On dit qu'il y fait si sombre que les couleurs n'existent plus. Le seul éclairage artificiel qui subsiste donne l'impression que tout est noir et blanc.
Comme à Impel Down, un ascenseur donne accès aux différents niveaux, bien que celle-ci en possède moins que sa grande sœur. Et, de fait, des criminels de bien moins grande envergure y sont enfermés. Il en faut donc en général assez peu, en comparaison, pour retenir les plus entreprenants dans leurs cellules. D'ailleurs, les rares ayant tenté de fuir se sont retrouvés bien embêtés : du fait du peu d'étages sous-terrains, le palier le plus bas se trouve tout de même bien au-dessus de la mer. Ainsi, les labyrinthes ouverts - illusion vaine de liberté - donnent en général sur des récifs acérés ou des falaises violentées par les vagues.
| 1 | 1 | Fiche d'île: Pri... Mar 8 Oct - 19:03 Maître du Jeu | | Enfouies dans les profondeurs de la mer, seul le bout d'une montagne aux pics acérés dépasse de la mer pour témoigner de la présence de ruines antiques qui se prolongent sur quelques kilomètres en profondeur. Pour ceux capables de distinguer l'ancienne cité des hommes poissons, ils pourront apercevoir de longs bâtiments qui s'étendent en hauteur, construits sur la roche avec du corail. Néanmoins la ville a perdu de sa splendeur puisque avec la corrosion le corail a perdu de sa couleur, se fondant désormais dans l'eau sombre de la mer. Les ruines se composent essentiellement de grands bâtiments accolés et superposés les uns sur les autres tandis que certains se détachent du lot grâce aux sculptures qui ornent leurs murs et désormais difficilement reconnaissables même s'il serait facile de deviner qu'il s'agissait de poissons. Encore faut-il arriver jusque là puisque les monstres marins se sont installés à la place de la population d'hommes poissons.
| 1 | 1 | Fiche d'île: Ile... Dim 12 Jan - 9:46 Maître du Jeu |
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